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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1IYCO7L- ] 作者: simon1218 (呆靈) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 昨天玩了桌遊「慘劇」 時間: Sun Nov 17 21:35:01 2013 慘劇(RoopeR)是一款日製桌遊,玩家扮演連環慘案中的主角 要像是海貓的戰人/粉圓的吼姆拉一樣在好幾次輪迴的慘案中 找出三條死亡規則,阻止慘案發生。 玩過之後覺得相當不錯,就趁興打一篇戰報。 (本戰報沒有100%正確,因為是我憑記憶寫的) 規則就不詳述,講一下昨天的戰況: --------------------------------------------------------------------------- 第一場慘案-Loop 1: 剛開場我們啥情報都不知道,只能眼睜睜看著慘案發生。 遊戲開始沒多久,就發現有個上班族葛屁了。 我們開始懷疑跟上班族在同一區域的刑警有問題。 在死了第二個人(金髮的大小姐)之後,我們發現了第一條死亡規則。 「刑警是連續殺人犯,只要跟他在同一區域獨處就會死。」 接著GM(扮演幕後黑手的玩家)運用了某些角色的隱藏身分(就像刑警的隱藏身分是殺人鬼) 連續在多個角色身上累積不安值(不安達到臨界就會觸發事件)。 然後事件一口氣爆發,角色群陸續有人被殺,其他人累積了更多的不安值。 最後在一個女學生死亡之後,GM宣告他已經達到勝利條件,本次輪迴結束。 ------------------------------------------------------------------------ 第一場慘案-Loop 2: 參考第一場的戰況,我們一開始就知道了死亡規則1「刑警是殺人鬼」 為了逆轉劣勢,我們得盡快找出有關剩餘兩條規則的線索。 其中重要的一點就是GM在loop1的勝利條件:女學生死亡 在所有的事件中,關鍵人物死亡導致劇情BAD END結束的規則只有兩條。 1.「殺人計畫」:勝利條件是殺死關鍵人物,劇情中會有隱藏身分的幕後黑手與殺人犯 2.「與我簽契約吧」:勝利條件是關鍵人物死亡,關鍵人物限定為少女 就在我們試圖找出線索時,卻被GM巧妙的把跟女學生在同一區的人物同時支開 變成刑警與女學生獨處的狀態,殺人鬼模式啟動,第二輪結束。 --------------------------------------------------------------------------- 第一場慘案-Loop 3: 情況陷入的極端危險的狀態,第三輪要是不能阻止慘案,我們就只剩下 推理對決這條路可以走。 推理對決必須100%破解所有死亡規則與人物隱藏身分配置,是無法阻止慘案的最後 獲勝手段。 為了避免陷入被動,我們決定全力保護女學生,阻止慘案發生。 我們隨時保持有兩人以上待在同一區,避免刑警變成殺人鬼。 而GM呢? 他意外的開始在各個人物身上增加不安值。 我們雖然發現這點,但是沒打算管,畢竟只要保護好女學生就可能阻止慘案。 但是我們忘記了我們還少找了一條死亡規則... 最後,累積了太多的不安值,瀕臨崩潰的巫女角色突然抓狂殺向女學生。 關鍵人物被殺害,第三輪回結束。 -------------------------------------------------------------------------- 我們不得不進入推理決戰: 但是當前的難題就出現了,到底第二條死亡規則是 1.「殺人計畫」:勝利條件是殺死關鍵人物,劇情中會有隱藏身分的幕後黑手與殺人犯 2.「與我簽契約吧」:勝利條件是關鍵人物死亡,關鍵人物限定為少女 在沒有線索的情況下,我們選擇相信QB. 但是果然跟QB簽契約都是要被坑的,GM攤開了他的黑幕給我們看 跟QB一點關係都沒有... 全盤皆輸的我們立刻拉著GM展開第二場慘案。 -- ▄▄▄▄▄▄ ▄▄ The cake is a lie ! ▄▄ I was so happy for you! The cake is a lie ! So I'm GLaD. I got burned. The cake is a lie ! Go ahead and leave me. The cake is a lie ! ▄▄ I think I prefer to stay inside. ▄▄ http://vimeo.com/1612411 -GLaDOS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.219.229
mashiroro:看標題我還以為你玩遊戲做了什麼不該做的事而悲劇了(?) 11/17 21:38
Fujishima:很有趣的玩法,讓我聯想到蝴蝶效應 11/17 21:41
s881916:好酷 11/17 21:41
Fujishima:類似你看到事情的結果,但是導致結果的原因卻不知道 11/17 21:41
Fujishima:於是你就重複看著結果(慘劇)發生,然後一直輪迴著 11/17 21:42
Fujishima:在尋找原因的過程中可能又會引發其他的事件,BAD END 11/17 21:43
takatura:推,好像很有趣 11/17 21:48
sorax:看起來很有趣 XD 11/17 21:49
ronlai:看了內文 感覺GM要很有經驗 帶起來才會好玩 11/17 21:51
ronlai:不過很多RPG桌遊都是這樣XD 11/17 21:52
genesic:看起來好有趣喔!! 11/17 21:54
aappjj:GM一直都是成敗關鍵 相當吃力不討好 11/17 21:54
cactus44:這篇應該發到桌遊版比較適合吧... 11/17 21:56
lifehunter:有GM的桌遊 GM一定要很會帶~~ 不過GM通常也樂在其中 11/17 21:57
simon1218:我晚點應該會轉到桌遊版吧,不過被m是意料之外... 11/17 21:58
xxx60709:GM就是主持人當然要會帶 11/17 22:00
tylerfirst:這款跟團玩過一次 腦袋不清楚的話玩起來很悲劇 ̄▽ ̄|| 11/17 22:00
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: simon1218 (118.160.219.229), 時間: 11/17/2013 22:07:39
thedeathhero:規則聽起來很像DS那款Ghost Trick 好像很有趣?! 11/17 22:21
ebv:Wow!好有趣的劇情~可惜是日文@@ 11/17 22:23
Legault:推一個,看起來蠻有趣的,我們團有人特別喜歡這種題材XD 11/17 22:33
Akitsukineko:不對吧?死人才是我們的目的 解謎只是順便 11/17 22:40
simon1218:你只是一直對大小姐有執念吧! 11/17 22:45
Akitsukineko:拿薪水OX大小姐的上班族必須死 11/17 22:52
Akitsukineko:在想要不要開個小團買這款... 11/17 22:52
simon1218:錢是還好,只是要湊咖有點難 11/17 23:00
shiorisakura:這款有開團我就跟xd 11/17 23:51
nakoruru1023:有人開團當腳本家我就跟 ^^ 11/18 00:05
simon1218:看不懂日文不能當腳本家(崩潰) 11/18 00:36
white9cat:想玩這款,有人要開團嘛?(沒本事當GM的想跟團) 11/18 08:32
entersoal:沒有中文化...不然好想買>< 11/18 10:34
t77133562003:開團OAO 看了文字量 中文化好像還好OAO? 11/18 11:10
populous:想買想玩 +1 11/18 11:30
czeslaw:聽說有中文化,但找不到有人分享= = 11/18 12:22
ebv:有中文化一定跟了啦~好生火 @.@~~ 11/18 13:27
peter506g:有開就跟 11/18 13:40
Akitsukineko:文字量感覺不多 差不多就那份A4的表格 11/18 16:16
simon1218:我覺得中文化最大問題在腳本,腳本家的文字太多了 11/18 16:27
Gethwa:腳本家文字多是在敘述此腳本的背景與建議方向,沒看也沒差 11/18 21:48
marmax:這款好遊戲~~推理不錯^^ 11/18 23:51
nakoruru1023:http://i.imgur.com/QhXMhRI.jpg 第一天的屍橫遍野~ 11/20 17:22
nakoruru1023:http://i.imgur.com/WjqO15v.jpg 不小心砍到 補圖 11/20 18:02
nesk:我一直以為死掉是要翻面 11/20 18:41