作者metalfinally (被熔掉的金屬)
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標題Re: [閒聊] OP/ED的特殊表現手法
時間Wed Jul 17 22:13:46 2013
原本想在推文推的,但內容好像有點多,還是回個文好了
(長回し)
這種演出手法我第一個想法是一鏡到底,因為每個鏡頭切換都像從上個畫面平移過來的
但沒想到女神篇ED的製作人員名單相當好心,給了一個我沒看過的職位
モーショングラフィックス(Motion Graphics, 簡稱MG)
簡單的說MG就是會動的平面設計(Graphic design),因為動起來很像版面間的排版變化
這在美國好像是一個影像表現主流了,感覺跟塗鴉很像
這個風格在日本,就是 靜畫平移 + 裝飾用向量圖樣(圖騰) 和 跟隨bgm拍子
創造出一種很有節奏的動態影像
在以前flash動畫的黃金時代,這個風格就很常被使用(flash補間動畫的特性)
也因為這種演出手法不用畫出麻煩的轉頭畫面就可以達到不錯的效果
所以讓資金不足的美少女遊戲(包含裏物)時常在OP使用這個風格.....
例如替貓物語做OP的URA,他就做過幾個エロゲーム的OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14912539
(我大致看了一下,應該沒露點)
至於貓物語OP、神知女神篇OP/ED,可以說是這種應用的豪華版
雖然人物會跟動畫一樣有不同畫格而不是靜態畫平移旋轉,但還是版面間做排版動畫
例如貓物語白OP幾個版面
貓物語的標題、羽川作體操、羽川吃巧克力、在向日葵間的白羽川、城堡....等
在NicoNico上面可以用《MotionGraphics》這個tag去找這種演出風格的動畫
Nico大百科的條目在這裡
http://dic.nicovideo.jp/a/motiongraphics
這種手法還有一個大家應該都有看過的分支,那就是Kinetic Typography
這個比較注重在文字的移動排版
像這個富山縣立高岡高校期中考
http://youtu.be/sRBS9-MrRxw
血多的歌詞翻譯
http://youtu.be/z5NI_CHpXYw (他好像還挺喜歡這風格的)
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大概就這樣,其實這種風格的台灣自製動畫我以前也看過不少
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@quetzal
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推 weiyilan:渡辺明夫也很喜歡用這種方式 07/17 22:27
推 star123:海貓有個同人社團好像也是做這個的? 07/17 22:30
推 ssarc:台灣動畫"敲敲"最後一段也可以視為這種用法嗎? 07/17 22:30
推 enfis:專業推 07/17 22:30
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→ Aozakitouko:喔喔喔喔~~~被M了~抓抓wwwww 07/17 22:31
→ enfis:現在才發現原來以前看過很多都是URA作的啊...... 07/17 22:35
→ metalfinally:敲敲那個應該是長鏡頭,因為看不出一個排版設計 07/17 22:42
→ CP64:雖然說不太喜歡這個 不過文字效果倒是跑得挺明顯得@@ 07/17 22:45
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