作者UlyssesLin (淺灘龍,平陽虎)
看板Emulator
標題[攻略]麻將學園畢業篇
時間Thu Nov 20 15:53:47 2008
本作之前提過,是有重要歷史地位的作品。
在台灣也是幾乎一堆人很熟悉且必玩的大台電玩脫衣麻將,慢慢來介紹吧。
中文的名稱,是採用MAME中文介面下的翻譯。
日文名:麻雀学園 -卒業編-
英文名:Mahjong Gakuen
中文名:麻將學園
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154533&p=238
然後還有本作的脫衣內容向下修正版作品,順便一起作介紹。
日文名:七対子 - 一萬去ってまた一萬
英文名:Chi-Toitsu
中文名:七對子
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154534&p=239
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【遊戲相關資訊】
˙本作的歷史地位。
之前在《偶像麻將電視台》這作品提過,本作有重要的歷史地位。
主要便是在系統面,這有兩個方面可以談。
首先是,
在這之前的脫衣麻將遊戲是沒有作弊道具的。
我方最多就是[開局時可以換手牌]、[流局時有LAST CHANCE]這樣。
電腦則是可以開金手指,大牌連發,無責任役滿連發。
本作則開始讓玩家透過某些手段,獲得作弊道具來作為反制。
所以就是從這款作品開始,之後的麻將遊戲逐漸開始出現作弊道具
再來就是
大家熟悉的最大賣點,[H連打]。
這個也沒什麼好講的啦,後來有很多作品也有出現連打方式的[戲弄]。
也有像之前說過的《LADY KILLER》改用搖動搖桿、
《かぐや姫》是在某個畫面連打A鈕、
某些其他作品改成連打E鈕等發展,著實流行過好一陣子
不過
這個系統的問題是,聽說當時很多機台的H鍵因此被打壞。
結果如果要丟的牌在H位置就無法棄牌XDD
˙ユウガ≒カプコン。
這是不能說的半公開秘密……吧? 其實這兩家傳說就是同一家。
本作和後續的兩作(二代跟《超級麻將(禁)版》)的參與製作者也是很有名的。
負責《FINAL FIGHT》、《STREET FIGHTERⅡ》等名作的人物設計的[安田朗],
還有提拔這位畫家並參與本作系統設計的[岡本吉起]都是本作的製作人員。
想想,畫龍跟春麗這些角色的畫家負責畫這個作品,也難怪圖案水準都很高。
另外就是
H連打聽說是[岡本吉起]的點子。
本作的二代雖然標題畫面的廠商是後來買走版權的[FACE]公司,
但
也出現《ROCKMAN》一代中的[彌七(風車)]模樣的一筒牌,
類似同系列中打倒BOSS後的音樂當作胡牌音樂。
(洛克人是1987年發售,本作二代則是1988年,時間點上是吻合的)
細節我等二代再說,不過這些點可以看出,
在二代時CAPCOM……抱歉,是ユウガ可能還是有參一腳。
然後《超級麻將(禁)版》這款ユウガ推出的,相當於麻將學園三代的作品,
為何不用麻將學園,還有其內容為何,之後再談吧。
˙本作的影射。
我不清楚圖片是不是有影射,不過人名很明顯有。
像[速見唯]的讀音其實同於當年的偶像明星[早見優]。
其他也有許多人的名字要嘛跟偶像明星音近,要嘛就是拆部分姓名拼裝而成。
這也是個相當有趣的地方。
˙情色內容簡述:
本作的圖片畫質非常好,女孩也滿可愛的。
因為要放範例圖片還要加愛心遮點實在是很煩也很累,
下面照慣例要放的範例圖片,我直接使用[七對子]的圖片代替。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154536&p=240
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154537&p=241
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154538&p=242
這樣圖片會跟原本的麻將學園差異在哪裡,請看下面的段落吧。
至於
本作特色的[H連打戲弄場景],也請看下一段。
˙九人登場台詞中譯(麻將學園/七對子)與資料一覽、H連打場景簡述。
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[小泉さやか] 龍王之間,16歲,職業:歌手
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154539&p=243
(麻將學園)「會有九位講師依順序當你的對手!
這可是美女雲集的陣容,小心可別因此流鼻血了喔。」
( 七對子 )「哪,你知道『禁斷的堆牌』嗎? 那是非常厲害的堆牌技喔!」
(H連打內容)小泉會全裸蹲跪,手抓住主角的手稍微阻止主角。
隨著連打次數增加,主角的手會伸到小泉下體去撫弄。
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[秋本沙織] 鬼神之間,19歲,職業:模特兒
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154541&p=244
(麻將學園)「有存很多POWER了嗎? 有的話就可以使用堆牌技喔!」
( 七對子 )「你認為勝過九個人後會怎麼樣呢?
聽說可以得到畢業證書跟校長的獎賞喔!」
(H連打內容)紗織會以坐姿脫上衣脫到一半,主角則趁機從她身後玩弄"布丁"。
因為玩弄時,手的動作異常流暢和有技巧,看起來非常棒。
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[後藤麻里繪] 修羅之間,21歲,職業:銀行職員
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154542&p=245
(麻將學園)「連打H鍵,就可以戲弄對手喔!
小傻瓜,不是現在按啦! 待…會…兒…才…按,懂了嗎?」
( 七對子 )「真虧你能撐到這裡呢! 還差一點了喔! 加油吧!」
(H連打內容)麻里繪脫到只剩下吊帶襪跟內褲,背後位姿勢背對螢幕(有回頭)
主角拿手電筒照其下體,連打次數越多光會愈亮而照得越清楚。
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[中山久美子] 天狼之間,20歲,職業:女大學生
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154543&p=246
(麻將學園)「我雖然看起來沒什麼,但卻很擅長胡大牌喔~!
太小看我的話,小心我胡你役滿喔!」
( 七對子 )「我雖然看起來沒什麼,但卻很擅長胡大牌喔~!
太小看我的話,小心我胡你役滿喔!」
(H連打內容)久美子會脫到只剩絲襪,主角同樣從後面撫波。
這也是個動作非常會讓人有感覺的動畫。
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[速見唯] 孔雀之間,17歲,職業:高中生
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154546&p=247
(麻將學園)「雖然很不好意思…但就讓你看我的全部吧!
小唯我可是有略傾M傾向的個性喔!」
( 七對子 )「會有九位講師依順序當你的對手!
這可是美女雲集的陣容,小心可別因此流鼻血了喔。」
(H連打內容)唯只剩下內褲而坐著,腿夾起來遮住下體,但雙腳各有腳鍊綁住。
連打次數上昇,腳鍊會扯開而讓其大腿變成M字型開開的。
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[麻生美沙子] 水鳥之間,24歲,女性攝影師
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154547&p=248
(麻將學園)「你認為勝過九個人後會怎麼樣呢?
聽說可以得到畢業證書跟校長的獎賞喔!」
( 七對子 )「有存很多POWER了嗎? 有的話就可以使用堆牌技喔!」
(H連打內容)美沙子脫到只剩內褲蹲坐,連打後主角的手會到處撫摸性感帶。
之後她的內褲最後會逐漸因濕潤而透明化,得以看到第三點輪廓。
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[島崎愛] 孤鷲之間,22歲,職業:護士
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154548&p=249
(麻將學園)「再多看著我一點! 來,看得出來我沒穿胸罩吧?」
( 七對子 )「再多看著我一點! 來,看得出來我沒穿胸罩吧?」
(H連打內容)內衣半垂,露出胸部的島崎會以併腳側趴坐的姿勢待著,
手臂上會有蛇,連打後蛇會爬上去,並用舌頭舔她的"葡萄乾"。
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[伊藤志保] 白鷺之間,23歲,職業;老師
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154550&p=250
(麻將學園)「真虧你能撐到這裡呢! 還差一點了喔! 加油吧!」
( 七對子 )「讓我告訴你這珍藏的秘密吧,接受補考的話,POWER可以續存喔」
(H連打內容)脫到只剩內褲的志保會以趴躺的背後位姿勢,
等在其身後的主角用針筒滴水在其內褲上,讓內褲逐漸透明化。
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[脇坂圭子] 鳳凰之間,28歲,職業:校長
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154551&p=251
(麻將學園)「我等著見你等很久了。
來吧,距離畢業只差一點了,加油吧!」
( 七對子 )「我等著見你等很久了。
來吧,距離畢業只差一點了,加油吧!」
(H連打內容)圭子會類似志保的姿勢趴著,但鏡頭沒照到臉只有照下體。
連打途中主角會嘗試掰開○○的動作。
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˙七對子與麻將學園的差異比較。
1.
系統方面其實幾乎完全一樣,不過麻將學園可以用的密技,七對子都不能用。
有些細部的差異我就在攻略的時候再來談好了。
2.
OP的圖片,麻將學園會出現如下圖的女孩們圖片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154555&p=252
七對子則是改成役滿牌型展示,
和直接用關卡角色介紹畫面代替女孩畫面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154557&p=253
3.
情色場景方面七對子全部都改成較為普通級的表現,H連打則直接刪除。
改變方面,露點的直接用胸罩、愛心、蝴蝶、花朵等物遮蔽。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154537&p=241
內衣褲原本有點透明的,都直接塗白。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154558&p=254
原本隱約有露點的則直接把點塗成肉色來使消失。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154559&p=255
但
這些修改其實都有密技可以消除,詳情請看下面的攻略內文。
至於各女孩差異的細節,請參考攻略內文最底下密技說明的文章。
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以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
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【攻略要點】
˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
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A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
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碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
───────────────────────────────────
摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
───────────────────────────────────
碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
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其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系統介紹:
0.基本上就是過關斬將,
總共有九關,沒有第二輪。
如果
使用密技的話,可以進行跳關,但[七對子]時就不能跳關了。
當然越後面選的女孩點數會越高,強度會越強。
1.
我方各局起始點數1,000點,流局未聽牌罰1,500點,零點或負分便要接關。
對手點數隨關卡數增加,但
贏到規定次數也算獲勝,每次贏後可以看一張圖。
直接點數全扣完,則可以一次看完全部剩下的圖。
如果你能
打出役滿而且對方點數還沒扣完時(只有最後一關可能),
就可以一口氣脫她兩件,這是個容易忽略掉的特殊設計。
╒══════════╕
│
各女孩的獲勝次數差異│
╞══════════╧═════════════════════╕
│
大部分都是一般的勝利三次後,即使點數未歸零也會全脫而獲勝。 │
│但有幾個女孩,需要的次數並非三次,僅列於下: │
╞════════════════════════════════╡
│
贏二次就全脫者:中山久美子、島崎 愛 │
│
贏四次才全脫者:後藤麻里繪、伊藤志保 │
╘════════════════════════════════╛
我方接關後,贏過的次數會歸零,從第一件開始重脫。
接關時,會出現這種配合學園畢業考試氣氛的畫面跟訊息。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154561&p=256
[麻雀學園]時,第三次的脫衣場景會有必要使用[H連打]來看。
[ 七對子 ]時,第三次的脫衣只有一張圖(取消H連打的戲弄系統)。
各脫衣場景都會有女孩的簡單對話配音,聽起來普普,不過呻吟聲不錯。
同時在脫衣場景間,會出現幕簾遮蔽畫面增加脫衣的氣氛。
2.
底下是各關卡的女孩持有點數一覽,順便對照七對子的順序差異。
╒═══╤═══════════════╦═══════════════╕
│關卡數│ 麻將學園的順序/點數 ║ 七對子的順序/點數 │
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第一關│龍王之間(小泉さやか) 10,000點║孔雀之間(速見 唯 ) 10,000點│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第二關│鬼神之間(秋本 沙織 ) 12,000點║水鳥之間(麻生美沙子) 12,000點│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第三關│修羅之間(後藤麻里繪) 15,000點║白鷺之間(伊藤 志保 ) 15,000點│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第四關│天狼之間(中山久美子) 18,000點║孤鷲之間(島崎 愛 ) 18,000點│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第五關│孔雀之間(速見 唯 ) 20,000點║鬼神之間(秋本 沙織 ) 20,000點│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第六關│水鳥之間(麻生美沙子) 25,000點║龍王之間(小泉さやか) 25,000點│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第七關│孤鷲之間(島崎 愛 ) 20,000點║天狼之間(中山久美子) 20,000點│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第八關│白鷺之間(伊藤 志保 ) 30,000點║修羅之間(後藤麻里繪) 30,000點│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第九關│鳳凰之間(脇坂 圭子 )
50,000點║鳳凰之間(脇坂 圭子 )
35,000點│
╘═══╧═══════════════╩═══════════════╛
2.
手牌中如果有一筒(沒被暗槓時)的狀況下宣告立直,一筒會出現旋轉的動作。
這個其實非常有趣,有三/四張一筒時會很壯觀(笑)
3.
對局前,手上POW有20點以上時,會進入選擇是否要用作弊堆牌道具的畫面。
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154562&p=257
═══════════════════════════════════
A=
パイコウカン :開局時,可以自由選擇交換手牌
B=
ピンフツミコミ :平和牌型堆牌
C=
チートイツツミコミ :七對子牌型堆牌
D=
タンヤオツミコミ :斷么九牌型堆牌
E=
ドラツミコミ :寶牌刻子/對子牌型堆牌
F=
メンタンピンツミコミ:[門清自摸+斷么九+平和]牌型堆牌
G=
サンショクツミコミ :三色同順牌型堆牌
H=
サンアンコツミコミ :三暗刻牌型堆牌
I=
ホンイツツミコミ :混一色牌型堆牌
J=
ヤクハイツミコミ :役牌(中/發/白)牌型堆牌
K=
チンイツツミコミ :清一色牌型堆牌
L=
スーアンコツミコミ :四暗刻牌型堆牌(必兩張而非單騎待ち)
M=
コクシムソウツミコミ:國士無雙牌型堆牌
N=
キンダンノツミコミ :天和/地和牌型堆牌
═══════════════════════════════════
☆ [パイコウカン]使用後,會出現美女告知可以換牌的訊息。
其他作品使用同效果道具,很少會這樣有女孩出現的。
所以這種設計很不錯而且珍貴,這女孩是我的菜哪(>
///<
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154563&p=258
☆ [キンダンノツミコミ]使用後,摸到的牌是可以無視四張牌上限的法則。
也就是說,
這個是強制摸到讓你天/地和的。
證據便是在下一張圖中。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154565&p=259
如果故意不要天和,將該牌捨棄,就會發現其實這是第五張牌。
上圖是一開始摸到第四張一筒而天胡,我故意丟掉一筒想等四筒。
沒想到對方卻也在之後丟出了應該已經沒有了的一筒XD
═══════════════════════════════════
4.
關於POW的獲得,主要有下述的途徑跟限制:
══════════════════════════════════
(1)
摸牌時,如果是很爛或很好的牌(較常是壞牌),都有一定機率增加點數。
增加值有[5/10/20]三種。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154566&p=260
(2)
胡牌時,若之前沒有使用任何作弊堆牌道具(牌交換也不行),就會增加。
(若有使用,則完全不會增加,用INK密技的話則還是會加)
增加的公式如下:
1~3關為[顯示的胡牌台數X3]點
4~6關為[顯示的胡牌台數X5]點
7~9關為[顯示的胡牌台數X7]點
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☆ 遊戲畫面顯示的台數其實都是[實際台數+2台]。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154569&p=261
上圖是我目前不用作弊道具胡到的加成役滿的新最高紀錄(18台)。
不過畫面上卻會顯示20台,加算POW點數時也是用20台來計算。
══════════════════════════════════
5.
贏牌後,會有不少可以增加分數(SCORE)的設計。
分數對遊戲進行沒有助益,但可以在最後的排行榜上留名。
底下列一下所有分數增加的途徑跟計算公式。
══════════════════════════════════
(1) 胡牌時,會增加[獲得的點數]量的分數。
(2) 胡牌時,有滿足條件時還會追加BONUS。
a.
連莊BONUS :二連莊2,000分,三連莊4,000分,四連莊6,000分。
每多一連莊就多增加2,000分,依此累加。
似乎沒有上限吧,我最高紀錄是14連莊的28,000分。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154570&p=262
b.
裏寶牌BONUS :因為裏寶牌而增加台數時才會獲得。
一台2,000分,二台4,000分,三台6,000分。
同樣是
每多一台多增加2000分。
c.
立直一發BONUS:立直一發胡牌是2,000分。
立直一發自摸是5,000分。
d.
役滿BONUS :一般役滿會增加10,000分。
雙重役滿以上是20,000分。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154571&p=263
(3) 過關時,會根據關卡而獲得過關BOUNS分數。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154572&p=264
第一關10,000分,第二關15,000分,第三關20,000分。
每增加一關,便會多增加5,000分,前七關為止都是這樣算的。
到了
第八關改成50,000分,第九關則是100,000分
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6.全破後,會要求
登錄姓名,用來顯示排行榜跟出現在畢業證書上。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154573&p=265
排行榜上若全破會顯示[卒業(畢業)],後面會顯示黃色星星。
中途放棄會顯示[留年(留級)],並顯示是在第幾關放棄的。
最後則會有使用麻將牌排出來的[GAME OVER]字樣。
另外,
若還有代幣會繼續從第一關開始打,
累積的POW點數若未用完則會累計下去。
˙遊戲密技:
1.
選關密技-投幣後,邊按住A~H任一,邊按下START(預設為數字鍵1)。
A~H分別對應第二~九關,變成從該關開始攻略。
2.
役滿密技-進入牌局前,緊壓住[I+N+K]不放,手牌會變成役滿傾向牌。
POW點數不足不會出現選道具的畫面的話,介紹角色時便可按住。
足夠而出現選道具畫面時,先按Z(胡牌)取消道具選擇。
然後這時才按住密技三鍵。
牌局途中要使用,則是在上一局的胡牌算分畫面開始壓住。
會出現的役滿牌型最少有[國士無雙]、[大/小四喜]、[大三元]。
˙系統簡介(七對子):
1.基本上完全相同於[麻將學園],頂多就是BGM播放的順序換一換吧?
2.
脫衣畫面全部都有遮點,取消H連打改只放圖。
3.
上述二密技皆無法使用,但MAME可以發動下面的特殊BUG密技。
˙遊戲密技(七對子):
1.這個密技
只有[七對子]可以用,[麻將學園]不能使用。
2.進入到如下述的脫衣圖片場景時,
先使用STATE SAVE存檔,
然後按下[F3],會切換到綠色畫面,這時立刻用STATE LOAD讀檔。
(怕來不及可以先按P暫停再讀檔)
會回到剛剛的脫衣場景,但是遮蔽物卻消失了。
至於該在哪些圖片時使用,會有什麼差異,請看下面的列表。
═══════════════════════════════════
與[麻將學園]的細部圖片差異(順序照七對子內的出現順序)。
═══════════════════════════════════
[速見唯] :第二張脫衣圖,原本隱約可以看到胸部的點被塗成肉色消失掉。
如果使用上述的密技則可以恢復那個點。
就
變回[麻將學園]的圖了。
第三張脫衣圖,[七對子]出現綠色小愛心遮住胸部兩點。
如果使用上述的密技則可以消去那兩顆愛心。
就
變回[麻將學園]的圖了。
───────────────────────────────────
[麻生美沙子]:第二張脫衣圖,其實原本跟[麻將學園]一模一樣。
但如果
使用上述的密技卻會改變內褲樣式。
這是第一個反而比[麻將學園]更讚的隱藏圖片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154574&p=266
第三張脫衣圖,[七對子]出現藍色花朵遮住胸部兩點。
同時內褲也變成白色。
使用密技則可以消去花朵跟將內褲顏色變回來。
就
變回[麻將學園]的圖了。
───────────────────────────────────
[伊藤志保] :第三張脫衣圖,胸罩跟內褲原本有點透明,都變成純白色形式。
如果使用上述的密技則可以恢復透明感。
就
變回[麻將學園]的圖了。
第四張脫衣圖,[七對子]出現藍色花朵遮住胸部兩點。
如果使用上述的密技則可以消去那兩朵花。
就
變回[麻將學園]的圖了。
───────────────────────────────────
[島崎愛] :第二張脫衣圖,原本隱約可以看到胸部的點被塗成肉色消失掉。
如果使用上述的密技則可以恢復那個點。
就
變回[麻將學園]的圖了。
第三張脫衣圖,[七對子]出現綠色小蝴蝶遮住胸部兩點。
如果使用上述的密技則可以消去那兩隻蝴蝶。
就
變回[麻將學園]的圖了。
───────────────────────────────────
[秋本沙織] :第三張脫衣圖,[七對子]出現綠色小愛心遮住胸部兩點。
如果使用上述的密技則可以消去那兩顆愛心。
就
變回[麻將學園]的圖了。
───────────────────────────────────
[小泉さやか]:第三張脫衣圖,[七對子]出現綠色小愛心遮住胸部兩點。
並出現大片馬賽克遮住裸露的第三點。
如果使用密技則可以消去那愛心跟馬賽克。
就
變回[麻將學園]的圖了。
───────────────────────────────────
[中山久美子]:第三張脫衣圖,[七對子]出現粉紅色胸罩遮住胸部兩點。
如果使用上述的密技則可以消去那個胸罩。
就
變回[麻將學園]的圖了。
───────────────────────────────────
[後藤麻里繪]:第二張脫衣圖,[七對子]會讓內褲從微透明變成純白色。
如果使用上述的密技則可以恢復透明度。
就
變回[麻將學園]的圖了。
第三張脫衣圖,[七對子]出現白色胸罩遮住胸部兩點。
如果使用上述的密技則可以消去那個胸罩。
就
變回[麻將學園]的圖了。
第四張脫衣圖,原本的圖同於[麻將學園]。
但
若使用密技便可以消去那內褲,露出第三點!
這是第二個[七對子]的圖反而更讚的地方。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154576&p=267
上面的圖片礙於版面尺度限制還是得貼愛心遮點
有興趣的人請務必自行嘗試(笑)
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[脇坂圭子] :第二張脫衣圖,[七對子]出現藍色花朵遮住下體。
如果使用上述的密技則可以消去那朵花。
就
變回[麻將學園]的圖了。
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˙攻略心得:
1.
MAME的隨時存取功能可以使用,不過如果太過連續濫用可能會當掉。
2.音樂不錯聽,不虧是CAPCOM。
3.
如果不使用密技跟作弊道具的話,其實難度算是比較高的遊戲。
牌運不好時連第一或第二個對手都可以修理你,牌運好時就沒什麼難了。
其實是不太推薦日本麻將初學者挑戰這種難度啦……
4.我打了幾輪,似乎每次都是到
第四~七關左右會特別容易,不知道為什麼。
不過
有幾關的對手有可能會突然就打出役滿,要多加小心。
像是第二關、第四關、第六關以後。
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【參考資料】
˙http://regage.hp.infoseek.co.jp/index.html
RETRO GAME GENERATION(遊戲相關介紹)
˙日本維基百科[安田朗]與[岡本吉起]兩個項目
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%89%E7%94%B0%E6%9C%97
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B2%A1%E6%9C%AC%E5%90%89%E8%B5%B7
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。
═════════════════════════════════════
最後談談結局畫面,因為只有這裡可以談了XD
本作的目的是[主角要從學校畢業,必須先打倒包括校長的九位講師]。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154578&p=268
所以
結局畫面便是眾講師在校長的帶頭下,一起高拋自己的內褲,
歡送主角順利畢業,離開學校。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154581&p=269
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154582&p=270
然後就是畢業證書。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154583&p=271
你問我感想?
「
為什麼不能攻略選擇作弊道具畫面的那個女性啊~~~!!」0rz
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▕ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 ▏
▕ 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ▏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.58.154
推 conpo:專業好文推! 11/20 15:55
推 shotting:其實我除了想攻略秘技使用那個女的外,過關時算分那位我 11/25 00:11
→ shotting:也想....(爆) 11/25 00:11
→ UlyssesLin:過關算分那個? 眼光不錯喔XDD 11/25 11:03
推 bobju:推用心.所有麻雀game,我對這款的設定記得最清楚,因為它真的 06/05 21:12
→ bobju:夠經典,絕對稱得上是傑作.尤其它的BGM製作得非常棒.有人dump 06/05 21:13
→ bobju:出來放到網路上,打關鍵字即可找到. 06/05 21:13