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※ 引述《kuluma (墨駒)》之銘言: : 晚上7點社長會在下面這個網頁回答問題 : http://bbs.a9vg.com/thread-4179153-1-1.html 問答整理 hasara 閃軌2 軌跡歷代男女主角是否登場? 有閃軌3計劃嘛? 近藤:有關歷代男女主角是否會在閃軌2中登場的問題, 如果現在在這裡公佈的話,似乎就沒有驚喜了啊! 歷代DLC的內容是否推出,我們內部還在考慮中。 所以,如果大家有建議的話,可以告訴我們,我們會認真考慮的。 ─────────────────────────────────────── KratoSparta 近藤先生好 請問未來有推出伊蘇系列中文版的計劃嗎? 帝國篇之後軌跡系列新作會是共和國篇嗎? 近藤:整個軌跡系列並不會終結於《閃之軌跡2》,    所以,如果想要繼續遊玩的軌跡系列遊戲的玩家,請務必放心。 ─────────────────────────────────────── hcc3352779 能請社長講一下閃之軌跡繁中版的由來嗎?是一種什麼樣的契機促成了這次繁中版的發售? 近藤:因為大陸與香港等中文圈的玩家寫了非常多的請願信息給我們,    其中很多告訴我們,玩家想要玩到Falcom的中文版遊戲。    甚至有些信件中提到,可以幫助Falcom進行中文化工作。    可是因為Falcom是一個少數精銳的公司,    所以在一個作品後會馬上繼續進行下一個遊戲的研發,    在收到這樣的信件後就會很猶豫,如何回覆大家的訴求。    正好遇到SCE的中文化提議,想要提升中文遊戲的影響力。    於是,我們就馬上決定中文化的製作。 ─────────────────────────────────────── 刀刃怒風 近藤先生你好,我想請問一下,中文版閃軌能否繼承日文版閃軌的記錄? 獎盃是分開的還是一起的? 另外,伊蘇系列有沒有中文化的計劃呢? 近藤:日文版的遊戲檔案可以通過Cross save功能來繼承,獎盃則一樣是通用的。    伊蘇系列中文化的計劃,就要看《閃之軌跡》繁體中文版的銷量了。    如果非常受到歡迎的話,Falcom會考慮伊蘇系列的中文化建議。 ─────────────────────────────────────── 火刃氏族 近藤桑您好! 1、敢問貴社有沒有出空之軌跡EVO的計劃?之間愚人節著實讓我激動了好久! 2、軌跡系列會不會全部動畫化?!!!之前的ova確實不過癮,不過漫畫的節奏挺不錯的。 近藤:《空之軌跡》此前有推出過動畫,    如果大家支持的話,我們也想繼續推出更多軌跡系列的動畫。    另外,因為動畫製作需要其他公司的配合。    所以,現在並不能確定。 ─────────────────────────────────────── 朴念仁之逆襲 近藤社長你好,我買了閃之軌跡所有人物的私服DLC,請問這些DLC能帶到閃之軌跡2里面嗎? 近藤:前作購買的服裝DLC是否能夠繼承到續作,    這個建議我們內部正在考慮中,希望是可以的。 ─────────────────────────────────────── ray8099 1.縱觀整個軌跡系列看來,只有空之軌跡FC和SC是以女主角的視角展開故事的敘述, 而零-碧-閃均是男主角的視角展開,請問,這是最初設定是這樣, 還是偶然的一個契機造就的呢? 近藤:軌跡系列是從英雄傳說中發展出來的一個新系列,《空之軌跡》作為第一款作品,    是比較特殊的。我們想要在其中做一些非常不同的突破。其他創新點,    比如塞姆利亞大陸和導力器,和以女性為主角。可是在製作中期,有一度懷疑是否    真的決定要選用女主角。最後甚至想過,男女顛倒的點子。    後來,我們還是決定堅持最初的設定。 ─────────────────────────────────────── longfa 近藤社長您好,首先謝謝您對中文遊戲的支持,請問軌跡系列目前由於前作數量過多, 導致新玩家的數量不容易得到提升,請問貴公司將來有什麼策略, 能吸引到更多的沒有接觸過軌跡系列的玩家? 近藤:一般的想法是,一個遊戲系列在不斷推出新系列作品時,會不容易讓新玩家加入。    以往的系列作品,玩家大多介於25歲到30歲。可是《閃之軌跡》確實有許多新的    年輕玩家加入。因為作品主角是高中生,對他們就很容易帶來親近感。    許多玩家在完成《閃之軌跡》後,會再回顧軌跡系列之前的作品。    由於《空之軌跡》最初是在PSP平台發售,所以當時可能很難再找到。    於是Falcom決定將《空之軌跡》系列在PS3平台HD重制。 ─────────────────────────────────────── falcomlee 1.軌跡系列現在劇本的進度大概是多少? 大結局是否已經有在構想中 2.將來軌跡系列新作有沒有PS4的計劃 之前的作品是否會移植PS4? 近藤:我們暫時並沒有明確的一個結局,只是有個大致的走向。    可是要在達到最後的大結局之前,還要經過許多流程。我們都意識到了,    必須努力為這個系列帶來一個最好的大結局,所以我們會繼續地用心地開發製作。    同樣地,我們暫時沒有有關PS4的計劃。    軌跡系列已經有10年的歷史,我希望系列作品能夠讓所有玩家都可以隨時遊玩。    所以將來是有可能登上PS4的。 ─────────────────────────────────────── maohua2003 將來有沒有可能出一個軌跡系列的亂鬥類遊戲呢? 近藤:以前伊蘇系列和《空之軌跡》推出過大亂鬥遊戲,就是《伊蘇 vs. 空之軌跡》。    雖然,現在暫時沒有計劃。    如果軌跡系列在將來人氣繼續激增,也許會推出大亂鬥的續作。 ─────────────────────────────────────── 李海波 當時是出於什麼的想法才決定發售中文版遊戲的呢, 近藤社長對中國的遊戲領域有什麼看法,這次發售中文版可以說是比較看好前景麼? 當初近藤先生是以什麼樣的心情加入falcom的呢, 在此期間有沒有發生什麼有趣的事情呢?現在想起來又是什麼樣的心情呢 近藤:中國遊戲市場給我的印象是,PC電腦遊戲為主。    當我們以往在PC推出遊戲,便會委託代理商推出PC中文版遊戲。    在我們轉戰PlayStation平台後,就沒有繼續PC中文化的工作。    然而在PlayStation平台推出Falcom作品後,    有很多支持我們的玩家來信表示希望能夠在PlayStation平台玩到中文化的作品。    所以,我們對今後的中國遊戲市場非常期待。    在進入Falcom之初,是想要當會計。    可是有一天公司告訴我,一週之內就要寫出《白髮魔女》的劇本。    我就在想,公司是不是有問題啊?可是我真的在一週內完成了這份工作。    所以,在之後公司委託給我更多工作。現在我就轉眼間成為了Falcom社長。 ─────────────────────────────────────── wodingxe 社長我還是想問一句,我能否在有生之年看到軌跡系列完結, 我才二十五,這不是玩笑話,真心的。。 近藤:我自己有生之年有信心能夠將軌跡系列完成,    所以,你比我年輕十幾歲,應該可以玩到所有的軌跡作品。 :D ─────────────────────────────────────── showbird 可不可以問您一下,您是如何看待「夢想」的。 近藤:第一次想要製作遊戲時,是在我小學二年級。    讀大學學的是經濟,當時第一次想要加入遊戲行業。    那時候,我並沒有忘記小時候沉迷遊戲的熱情。    很多時候,我覺得夢想就是:不死心的話,總有天會成功。    要怎麼樣成功,如果找藉口因為不懂開發就放棄夢想。    然而,只要堅持下去,總會有其他方法來實現夢想吧。 ─────────────────────────────────────── godeye 皇子是軌跡從空軌開始的重要人物,不過為什麼在帝國他沒有繼承權呢? 近藤:其中一個不能繼承的原因是他的媽媽是平民出身。    於是就被剝奪了第一繼承權,在作品中會在之後的故事提及許多關於他的細節。    請喜歡他的觀眾們,務必期待! ─────────────────────────────────────── lmlyuyu 軌跡系列和伊蘇系列等Falcom的作品大多以西方公國和帝國等時代背景和制度為藍圖構建的 ,想請問您一下有沒有計劃製作以東方或者中國等歷史文化為背景的 充滿東方和亞洲韻味的作品呢 近藤:卡爾瓦德共和國有從東方來的移民,實際上設定與中國有幾分相似。    在《碧之軌跡》和《零之軌跡》中的黑月,    也是通過以日本人想像中的香港為藍本而創作的。    再說下去,可能會露餡啊… ─────────────────────────────────────── u87hahaha 近藤社長, 請問軌跡系列能否維持一年一作, 因太喜歡這遊戲想每年都玩到~~ 近藤:儘量會想要維持一年一作的計劃,可是如果遇到平台的問題。    比如從PS3的開發,轉移到PS4就會需要更多時間。    所以,請大家耐心等待!我們正在努力讓作品之間的推出時間,不要相隔太久。 ─────────────────────────────────────── zjkane 1.軌跡系列已經出了許多作品,閃之軌跡2之後,會有新系列的英雄傳說作品嗎? 2.卡卡布三部曲以及最早的英雄傳說123會推出高清復刻版嗎? 3.碧之軌跡最後的抵抗戰爭,會以外傳或者續作的形式推出遊戲嗎?很期待啊! 近藤:共和國與其他此前在系列中登場的國家與地區,仍然有著許多故事發生。    所以,軌跡系列並不會終結於《閃之軌跡2》,而是會繼續發展下去。    我們現在努力研發《閃之軌跡》系列,就已經投入Falcom的全力了。    雖然,很多玩家的請願中提及《卡卡布三部曲》重制,可是我們真的暫時沒有餘力。    請玩家們耐心等待,多給我們一些支持!~    只要看《碧之軌跡》的最後部分,就會知道克洛斯貝爾的帝國軍入侵。    所以,克洛斯貝爾現在是屬於帝國領土的一部分。    我們期待,在《閃之軌跡2》中有更多的驚喜帶給玩家! -- 直播問答就沒什麼新梗了,有印象的就是女主持人很敢問,讓社長回答她像哪個軌跡人物 只是社長的回答(格蕾絲)也很巧妙就是 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 95.79.48.131 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1398171782.A.D38.html
MIshad:看起來閃軌2會有克洛斯貝爾的劇情...希望有 QQ 04/22 21:12
Grishank:感覺有大戰羅伊德(跟他的後宮)的可能 04/22 21:15
felghana:推社長的回答 XD 04/22 21:15
yes78529:大戰羅伊德然後被插旗… 04/22 21:17
marksein:喔喔喔喔 九月好難熬啊! 04/22 21:20
beckwon:然後七班後宮都被攻略王攻略... 會不會這麼悲劇阿 04/22 21:21
Grishank:不過也有可能跟亞里歐斯對劍,裏疾風對砍裏疾風XD 04/22 21:29
sby123:推大戰羅伊德跟他的後宮ww 04/22 21:40
erik777:看來克州的角色會在閃軌2登場 04/22 21:42
honduras1096:格蕾絲WWWWWWW 04/22 21:45
honduras1096:借轉C-chat~ 04/22 21:46
honduras1096:轉錄至看板 C_Chat 04/22 21:46
cloud7515:會計→編劇→社長 這什麼神轉職 04/22 21:48
flamer:當會計結果去寫劇本是哪招 XD 04/22 21:49
Roobamm:怪怪的? 白髮魔女是社長寫的劇本?? 04/22 21:51
auikeey:喔喔喔 好期待皇子的戲份~~我超愛皇子!!空軌就很喜歡他 04/22 22:14
younglu:白髮魔女那個指的是win版的追加劇情 04/22 23:01
felghana:樓上說的是 去耶魯杜山丘那段? 04/22 23:28
PrinceBamboo:有好幾個人問到伊蘇耶 真好! 大家別忘了伊蘇~ 04/23 00:01
younglu:總之就是win版加的一些對話與事件,不多 04/23 00:11
aoke:正在等碧軌evo的我沒想到會在訪談被捏到劇情(倒 04/23 00:11
younglu:像是遊戲開頭的回憶場面等等 04/23 00:15
wwa928:果然伊蘇還是得看閃軌銷量,大家快上啊!!! 04/23 09:14
fsym:可以不要再回到克州嗎,那座城市地圖及背景音樂在零碧裡走太 04/23 09:23
fsym:多次了 04/23 09:23
wwa928:要是用閃軌的3D引擎重現克州或利貝爾我覺得很有搞頭 04/23 10:05
fsym:城市街區背景音樂一定會一樣 04/23 10:55
fsym:我比較喜歡一城鎮接著一城鎮探險下去,上天下海上刀山下油鍋 04/23 11:01
fsym:有NPC強迫對話的玩家,在克州城市街區音樂應該聽膩了吧 04/23 11:02
fsym:只是一直趕快想找NPC對話完,然後進入下一市區找沒對話過的人 04/23 11:02
ThorFukt:很耐聽阿 04/23 13:10
phoenixtree:不然就是採取重編曲版本 04/23 21:08
kullan:我想看3D的Tio 04/24 08:08