作者kuluma (墨駒)
看板Falcom
標題Re: [情報] 社長與閃軌在香港(A9VG論壇活動問答)
時間Tue Apr 22 21:03:00 2014
※ 引述《kuluma (墨駒)》之銘言:
: 晚上7點社長會在下面這個網頁回答問題
: http://bbs.a9vg.com/thread-4179153-1-1.html
問答整理
hasara
閃軌2 軌跡歷代男女主角是否登場?
有閃軌3計劃嘛?
近藤:有關歷代男女主角是否會在閃軌2中登場的問題,
如果現在在這裡公佈的話,似乎就沒有驚喜了啊!
歷代DLC的內容是否推出,我們內部還在考慮中。
所以,如果大家有建議的話,可以告訴我們,我們會認真考慮的。
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KratoSparta
近藤先生好
請問未來有推出伊蘇系列中文版的計劃嗎?
帝國篇之後軌跡系列新作會是共和國篇嗎?
近藤:整個軌跡系列並不會終結於《閃之軌跡2》,
所以,如果想要繼續遊玩的軌跡系列遊戲的玩家,請務必放心。
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hcc3352779
能請社長講一下閃之軌跡繁中版的由來嗎?是一種什麼樣的契機促成了這次繁中版的發售?
近藤:因為大陸與香港等中文圈的玩家寫了非常多的請願信息給我們,
其中很多告訴我們,玩家想要玩到Falcom的中文版遊戲。
甚至有些信件中提到,可以幫助Falcom進行中文化工作。
可是因為Falcom是一個少數精銳的公司,
所以在一個作品後會馬上繼續進行下一個遊戲的研發,
在收到這樣的信件後就會很猶豫,如何回覆大家的訴求。
正好遇到SCE的中文化提議,想要提升中文遊戲的影響力。
於是,我們就馬上決定中文化的製作。
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刀刃怒風
近藤先生你好,我想請問一下,中文版閃軌能否繼承日文版閃軌的記錄?
獎盃是分開的還是一起的?
另外,伊蘇系列有沒有中文化的計劃呢?
近藤:日文版的遊戲檔案可以通過Cross save功能來繼承,獎盃則一樣是通用的。
伊蘇系列中文化的計劃,就要看《閃之軌跡》繁體中文版的銷量了。
如果非常受到歡迎的話,Falcom會考慮伊蘇系列的中文化建議。
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火刃氏族
近藤桑您好!
1、敢問貴社有沒有出空之軌跡EVO的計劃?之間愚人節著實讓我激動了好久!
2、軌跡系列會不會全部動畫化?!!!之前的ova確實不過癮,不過漫畫的節奏挺不錯的。
近藤:《空之軌跡》此前有推出過動畫,
如果大家支持的話,我們也想繼續推出更多軌跡系列的動畫。
另外,因為動畫製作需要其他公司的配合。
所以,現在並不能確定。
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朴念仁之逆襲
近藤社長你好,我買了閃之軌跡所有人物的私服DLC,請問這些DLC能帶到閃之軌跡2里面嗎?
近藤:前作購買的服裝DLC是否能夠繼承到續作,
這個建議我們內部正在考慮中,希望是可以的。
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ray8099
1.縱觀整個軌跡系列看來,只有空之軌跡FC和SC是以女主角的視角展開故事的敘述,
而零-碧-閃均是男主角的視角展開,請問,這是最初設定是這樣,
還是偶然的一個契機造就的呢?
近藤:軌跡系列是從英雄傳說中發展出來的一個新系列,《空之軌跡》作為第一款作品,
是比較特殊的。我們想要在其中做一些非常不同的突破。其他創新點,
比如塞姆利亞大陸和導力器,和以女性為主角。可是在製作中期,有一度懷疑是否
真的決定要選用女主角。最後甚至想過,男女顛倒的點子。
後來,我們還是決定堅持最初的設定。
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longfa
近藤社長您好,首先謝謝您對中文遊戲的支持,請問軌跡系列目前由於前作數量過多,
導致新玩家的數量不容易得到提升,請問貴公司將來有什麼策略,
能吸引到更多的沒有接觸過軌跡系列的玩家?
近藤:一般的想法是,一個遊戲系列在不斷推出新系列作品時,會不容易讓新玩家加入。
以往的系列作品,玩家大多介於25歲到30歲。可是《閃之軌跡》確實有許多新的
年輕玩家加入。因為作品主角是高中生,對他們就很容易帶來親近感。
許多玩家在完成《閃之軌跡》後,會再回顧軌跡系列之前的作品。
由於《空之軌跡》最初是在PSP平台發售,所以當時可能很難再找到。
於是Falcom決定將《空之軌跡》系列在PS3平台HD重制。
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falcomlee
1.軌跡系列現在劇本的進度大概是多少? 大結局是否已經有在構想中
2.將來軌跡系列新作有沒有PS4的計劃 之前的作品是否會移植PS4?
近藤:我們暫時並沒有明確的一個結局,只是有個大致的走向。
可是要在達到最後的大結局之前,還要經過許多流程。我們都意識到了,
必須努力為這個系列帶來一個最好的大結局,所以我們會繼續地用心地開發製作。
同樣地,我們暫時沒有有關PS4的計劃。
軌跡系列已經有10年的歷史,我希望系列作品能夠讓所有玩家都可以隨時遊玩。
所以將來是有可能登上PS4的。
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maohua2003
將來有沒有可能出一個軌跡系列的亂鬥類遊戲呢?
近藤:以前伊蘇系列和《空之軌跡》推出過大亂鬥遊戲,就是《伊蘇 vs. 空之軌跡》。
雖然,現在暫時沒有計劃。
如果軌跡系列在將來人氣繼續激增,也許會推出大亂鬥的續作。
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李海波
當時是出於什麼的想法才決定發售中文版遊戲的呢,
近藤社長對中國的遊戲領域有什麼看法,這次發售中文版可以說是比較看好前景麼?
當初近藤先生是以什麼樣的心情加入falcom的呢,
在此期間有沒有發生什麼有趣的事情呢?現在想起來又是什麼樣的心情呢
近藤:中國遊戲市場給我的印象是,PC電腦遊戲為主。
當我們以往在PC推出遊戲,便會委託代理商推出PC中文版遊戲。
在我們轉戰PlayStation平台後,就沒有繼續PC中文化的工作。
然而在PlayStation平台推出Falcom作品後,
有很多支持我們的玩家來信表示希望能夠在PlayStation平台玩到中文化的作品。
所以,我們對今後的中國遊戲市場非常期待。
在進入Falcom之初,是想要當會計。
可是有一天公司告訴我,一週之內就要寫出《白髮魔女》的劇本。
我就在想,公司是不是有問題啊?可是我真的在一週內完成了這份工作。
所以,在之後公司委託給我更多工作。現在我就轉眼間成為了Falcom社長。
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wodingxe
社長我還是想問一句,我能否在有生之年看到軌跡系列完結,
我才二十五,這不是玩笑話,真心的。。
近藤:我自己有生之年有信心能夠將軌跡系列完成,
所以,你比我年輕十幾歲,應該可以玩到所有的軌跡作品。 :D
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showbird
可不可以問您一下,您是如何看待「夢想」的。
近藤:第一次想要製作遊戲時,是在我小學二年級。
讀大學學的是經濟,當時第一次想要加入遊戲行業。
那時候,我並沒有忘記小時候沉迷遊戲的熱情。
很多時候,我覺得夢想就是:不死心的話,總有天會成功。
要怎麼樣成功,如果找藉口因為不懂開發就放棄夢想。
然而,只要堅持下去,總會有其他方法來實現夢想吧。
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godeye
皇子是軌跡從空軌開始的重要人物,不過為什麼在帝國他沒有繼承權呢?
近藤:其中一個不能繼承的原因是他的媽媽是平民出身。
於是就被剝奪了第一繼承權,在作品中會在之後的故事提及許多關於他的細節。
請喜歡他的觀眾們,務必期待!
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lmlyuyu
軌跡系列和伊蘇系列等Falcom的作品大多以西方公國和帝國等時代背景和制度為藍圖構建的
,想請問您一下有沒有計劃製作以東方或者中國等歷史文化為背景的
充滿東方和亞洲韻味的作品呢
近藤:卡爾瓦德共和國有從東方來的移民,實際上設定與中國有幾分相似。
在《碧之軌跡》和《零之軌跡》中的黑月,
也是通過以日本人想像中的香港為藍本而創作的。
再說下去,可能會露餡啊…
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u87hahaha
近藤社長,
請問軌跡系列能否維持一年一作, 因太喜歡這遊戲想每年都玩到~~
近藤:儘量會想要維持一年一作的計劃,可是如果遇到平台的問題。
比如從PS3的開發,轉移到PS4就會需要更多時間。
所以,請大家耐心等待!我們正在努力讓作品之間的推出時間,不要相隔太久。
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zjkane
1.軌跡系列已經出了許多作品,閃之軌跡2之後,會有新系列的英雄傳說作品嗎?
2.卡卡布三部曲以及最早的英雄傳說123會推出高清復刻版嗎?
3.碧之軌跡最後的抵抗戰爭,會以外傳或者續作的形式推出遊戲嗎?很期待啊!
近藤:共和國與其他此前在系列中登場的國家與地區,仍然有著許多故事發生。
所以,軌跡系列並不會終結於《閃之軌跡2》,而是會繼續發展下去。
我們現在努力研發《閃之軌跡》系列,就已經投入Falcom的全力了。
雖然,很多玩家的請願中提及《卡卡布三部曲》重制,可是我們真的暫時沒有餘力。
請玩家們耐心等待,多給我們一些支持!~
只要看《碧之軌跡》的最後部分,就會知道克洛斯貝爾的帝國軍入侵。
所以,克洛斯貝爾現在是屬於帝國領土的一部分。
我們期待,在《閃之軌跡2》中有更多的驚喜帶給玩家!
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直播問答就沒什麼新梗了,有印象的就是女主持人很敢問,讓社長回答她像哪個軌跡人物
只是社長的回答
(格蕾絲)也很巧妙就是 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 95.79.48.131
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1398171782.A.D38.html
推 MIshad:看起來閃軌2會有克洛斯貝爾的劇情...希望有 QQ 04/22 21:12
推 Grishank:感覺有大戰羅伊德(跟他的後宮)的可能 04/22 21:15
推 felghana:推社長的回答 XD 04/22 21:15
推 yes78529:大戰羅伊德然後被插旗… 04/22 21:17
推 marksein:喔喔喔喔 九月好難熬啊! 04/22 21:20
推 beckwon:然後七班後宮都被攻略王攻略... 會不會這麼悲劇阿 04/22 21:21
推 Grishank:不過也有可能跟亞里歐斯對劍,裏疾風對砍裏疾風XD 04/22 21:29
推 sby123:推大戰羅伊德跟他的後宮ww 04/22 21:40
推 erik777:看來克州的角色會在閃軌2登場 04/22 21:42
推 honduras1096:格蕾絲WWWWWWW 04/22 21:45
→ honduras1096:借轉C-chat~ 04/22 21:46
※ honduras1096:轉錄至看板 C_Chat 04/22 21:46
推 cloud7515:會計→編劇→社長 這什麼神轉職 04/22 21:48
推 flamer:當會計結果去寫劇本是哪招 XD 04/22 21:49
推 Roobamm:怪怪的? 白髮魔女是社長寫的劇本?? 04/22 21:51
推 auikeey:喔喔喔 好期待皇子的戲份~~我超愛皇子!!空軌就很喜歡他 04/22 22:14
→ younglu:白髮魔女那個指的是win版的追加劇情 04/22 23:01
→ felghana:樓上說的是 去耶魯杜山丘那段? 04/22 23:28
推 PrinceBamboo:有好幾個人問到伊蘇耶 真好! 大家別忘了伊蘇~ 04/23 00:01
→ younglu:總之就是win版加的一些對話與事件,不多 04/23 00:11
推 aoke:正在等碧軌evo的我沒想到會在訪談被捏到劇情(倒 04/23 00:11
→ younglu:像是遊戲開頭的回憶場面等等 04/23 00:15
推 wwa928:果然伊蘇還是得看閃軌銷量,大家快上啊!!! 04/23 09:14
→ fsym:可以不要再回到克州嗎,那座城市地圖及背景音樂在零碧裡走太 04/23 09:23
→ fsym:多次了 04/23 09:23
推 wwa928:要是用閃軌的3D引擎重現克州或利貝爾我覺得很有搞頭 04/23 10:05
推 fsym:城市街區背景音樂一定會一樣 04/23 10:55
推 fsym:我比較喜歡一城鎮接著一城鎮探險下去,上天下海上刀山下油鍋 04/23 11:01
→ fsym:有NPC強迫對話的玩家,在克州城市街區音樂應該聽膩了吧 04/23 11:02
→ fsym:只是一直趕快想找NPC對話完,然後進入下一市區找沒對話過的人 04/23 11:02
推 ThorFukt:很耐聽阿 04/23 13:10
推 phoenixtree:不然就是採取重編曲版本 04/23 21:08
推 kullan:我想看3D的Tio 04/24 08:08