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標題Re: [問題] 關於輕小說的世界觀
時間Sat Sep 10 22:52:09 2011
忘記在哪裡提過這件事XD
在把它整理一下,希望能當成參考。
我自己私下把幾個寫作的朋友分類,大家都有以下幾個主要成分,只是比例不同:
1.設定派:
喜歡描述一個龐大的世界,甚至裡頭的國家、文化、人物、服飾與歷史。
並以設定這些東西為樂。
2.人物派:
創作自己喜愛的角色,並以這些角色之間的互動為主。
有時候不見得有什麼世界設定(即使場景在虛構世界),也不見得有劇情演進,
光是人物的互動就很有趣。
3.劇情派:
重在故事情節與想表達的事情上。
甚至人物與世界觀都是為了描述劇情而存在的。
(有時候人物可能因此變得較為扁平,或可能設定了世界但不說明,
直接切入裡頭所發生的故事)
雖然每個人三種成分都有,比方某甲是「設定30%+人物40%+劇情30%」這樣,
但很顯然有些人會特別偏向某個成分,像是設定可能佔70%以上的設定狂,
或者角色佔80%以上、對自己人物有狂熱喜好的角色派。
(故事重在人物互動,劇情只是用來讓這些人湊在一起的工具)
至於我自己......應該是劇情成分佔70%以上那種劇情派吧orz
過去在某些故事裡,
我甚至曾覺得「啊幹嘛要這些角色都有心路歷程的變化,
這個角色的存在只是讓我用以表達我想說的劇情。」
或者我也常很喜歡「直接進入故事本身,不說明世界背景」,
即使有需要說明的部份,
我也不會用那種「XX世界分成四大洲,OO國位於bibi大陸。
△△國的☆☆騎士雖然只有一個,但⊙⊙卻有兩個」的寫法來描述,
而是直接藏在人物的對話裡,甚至無助於劇情的就不說了。
不但如此,設定也都可以改。
比方唐XX應該是唐O的孫子,在計算上會比較合乎邏輯,
但多了一個爸爸的角色會造成故事本身的複雜度增加,不但無助於劇情,
還可能會對想表達的劇情造成一些干擾(讀者需要多耗費心思去注意無關的部份),
於是我就會很直接把中間的爸爸砍掉,讓爺爺變成爸爸,很乾脆,
但細算會發現設定上就會有一點牽強......
(但我會覺得劇情重要,設定是可以為劇情而犧牲的,
角色也可以因劇情需要而性轉、變年輕或變老 XD)
但還是得說,以上這個比重是指這些作者的「喜好度」與「故事呈現手法」,
比方設定狂的作者不代表他的劇情或角色有任何偷工減料,
有時候角色派或劇情派在設定上可能也下足不少功夫精力,
只是他們不覺得把這些呈現出來是有必要的。
(當然也有可能覺得那個部分沒關係,還是邊寫邊想好了 XD)
不過我想說的是......
重點在於:不管是哪一派,都有人喜歡。
即使你的故事看起來像精靈寶鑽那種年表、編年史的字典書,就是會有人喜歡。
(我以前曾為了寫魔戒報告而走火入魔過orz)
即使你的故事看起來根本沒劇情進展,純粹只是角色彼此吐槽開玩笑,
一樣會受某些人的歡迎。
劇情派也一樣,有時候你的人物都扁平到不行,或者完全沒設定而只是故事,
就是會有人跟你一樣喜歡。
......不過有是有,但人數多少就......不一定了XD
我比較想強調的是:
1.請不要因為自己較偏重某一派別,就看輕其他類的故事。
(即使可能因喜好不同而不理解)
2.我們寫的是故事,不是考卷,
所以花很多功夫與時間並不代表故事會得到比較高的分數,或是受較多的歡迎。
不要因為這種事而感到難過:
「啊我寫這個故事查了五年的資料,放棄很多事情,
光設定就耗費我兩年時間,
為什麼故事並沒有旁邊那個看起來隨便寫寫的人來得歡迎」
這畢竟不是努力比賽......orz
如果可能的話,說故事應該是一種快樂的享受,而不是作者的自我虐待大賽。
(但我很想說,就算半途而廢,所有寫過的東西、下的工夫都不會白費的。)
3.單獨偏重某一種是有點危險的,很多故事會受歡迎,常不是單一種因素。
以「說到設定世界觀,就很容易被拿出來當例子的」魔戒與地海系列而言,
他們如果不是因為劇情精采與人物本身的特色吸引人,
一般人不太會因為「啊架構這個世界好龐大好厲害」,
而去讀這份虛構的「世界年史」、「地理誌」與「人物簡歷」。
一來光是讀現實世界的史地,大部分人都覺得看不完或很累了;
再者有時候以現實世界為背景,下的工夫會比虛構世界多更多,
因為現實背景裡一不小心就會出錯,自創世界反而沒人敢說你錯XD
(特別是非居住地或以過去歷史為背景的故事)
嗯,除非這個世界很吸引他。
這吸引很可能是世界本身的新奇感,或者可能是來自於喜愛這些人物與劇情後,
跟著也想了解整個世界觀是什麼樣的。
所以如果要下結論,我覺得應該......沒標準答案吧?
嚴格來說應該是你自己高興就好。
但如果您還希望大家也一起享受這個世界、這些人物與這些劇情,
那麼可能就要做些調整,讓你希望可以一起讀這故事的朋友也能喜歡它,
(作者其實是這個故事的第一個讀者)
而不要太過陶醉於自己的世界裡......
(過去曾認識幾位設定狂的朋友,他們花好多時間在設定,
但最後故事並沒有寫出來,我常覺得很可惜,因為有些世界滿有意思的。
......但說真的,如果設定本這件事身很快樂,那也無妨。)
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題外話
其實身為劇情派的自己,當初還曾因為讀者或編輯的評論而覺得困惑:
嗯?世界觀為什麼要明說?......啊那個很重要嗎?XD
咦?這個角色長什麼樣子?穿什麼衣服?......啊我怎麼會知道?XD
(然後就會被吐槽:你不是作者嗎,你不知道誰知道......)
但如果我想做的是分享故事,而不只是寫故事,
那麼我的故事就不會只屬於我自己,而是屬於每個閱讀的人,有些比重就得調整一下。
話說回來,我覺得輕小說對世界觀的關注度特別高呢~
--
曾經有一篇該寫的小說就擺在我的面前 但是我沒有好好珍惜
等到斷頭了才覺得後悔莫及 塵世間最痛苦的事莫過於此
如果上天能給我一個再來一次的機會的話
我會告訴那篇小說 我要寫它
如果非要在這段拖稿上加一個期限
我希望是 一萬年!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.217.126.36
推 sandwichpope:頭推好文!! 09/10 22:54
推 Yenshing:頸推好文!! 09/10 22:55
推 SHINUFOXX:我算是設定迷吧(單純讀者) 所以很喜歡看設定龐大的作品 09/10 22:58
推 jujustine83:好文推推推 09/10 22:59
→ winds111:等等,便當派呢? 09/10 22:59
推 saming08:鎖骨推好文!! 09/10 23:00
→ saming08:糟糕看太久@@ 09/10 23:01
推 a33356:我也是設定迷,很喜歡那種遊戲說明書內的單位解說(最近在 09/10 23:07
→ a33356:狂食戰鎚40K),我寫出來的東西感覺就很偏人物和設定派... 09/10 23:08
推 scotttomlee:推好聞~推風聆老師~ 我是只要覺得喜歡,哪種都OK派~XD 09/10 23:10
→ scotttomlee:肚臍推好文!! 09/10 23:11
推 coldwindling:膝蓋推好文 09/10 23:14
推 bm200300127:\骨盆推/ 09/10 23:14
→ bm200300127:啊啊啊啊獵奇啦 囧 09/10 23:14
推 xxx60709:感覺人物派不適合史詩奇幻阿,恩... 09/10 23:33
推 lion500:風聆老師推一個,講得很清楚啊~ 09/10 23:46
推 MAHORA:推! 09/11 00:39
推 thwasdf:受教了!推! 09/11 00:40
推 petitfox:我也喜歡看別人的設定,不過這對我來說是加分選項就是 09/11 00:42
推 Jackalxx:推! 09/11 00:54
→ amaranth:人物只為了配合劇情,會容易出現人物個性跟行為脫序的狀況 09/11 01:24
→ amaranth:沒弄好就會出現人物個性反覆,決策不合理讓人覺得只是因為 09/11 01:25
→ amaranth:作者要這樣所以他只能這樣的突兀狀況 09/11 01:25
→ amaranth:印象中國產RPG蠻常發生的(國人小說很少看,國外奇幻也會) 09/11 01:27
推 chin19581:推用心!! 09/11 11:01
推 dodomilk:推~ 09/11 12:14
推 lininu:原來是風聆 我還在想怎麼這麼專業XD... 09/11 14:33
推 wayneshih:推 各種作品都可見於市面表示偏哪方其實不是重點 09/11 18:51
→ wayneshih:重點是有趣 以及要把作品寫出來呀!XD 09/11 18:51
→ saming08:沒錯,重點是要寫出來啊……(望向身後的一堆坑) 09/11 19:35
→ haniwa:我跟你說,騎士雖然只有一個,⊙⊙卻有兩個! 09/11 19:42
推 realestate:歐派呢? 09/11 22:50
推 featherfish:瑤依只有一個,但是阿摩尼亞的沖水開關有兩段! 09/11 22:52
推 scotttomlee:瑤依如果有兩個...那曉果沒帶走的那位我就抱走了(毆 09/11 23:13
推 WhiteWinter:推一個,很清楚。 09/11 23:14
→ kenotic:這篇要消化的內容較多,先感謝,讓平庸的我慢慢吸收^^ 09/12 01:38
推 goblin09597:推!! 09/12 10:26
推 tzuchanlai:是老師!! 09/13 17:48
推 rofellosx:沒有西尾派 09/13 18:19
推 scotttomlee:老師說的是主要成分...不然就會有後記派出來了XD 09/13 18:37