http://www.a-third.com/trpg/products/detail/shinen/shinen.html
「深淵」是由HOPPY JAPAN所發售的桌上角色扮演遊戲,設計者為朱鷺田佑介。
1997年三月發行。2008年四月發行第二版。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation/shin-en.htm
日方同好網頁
http://www.a-third.com/trpg/products/index.html
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「深淵」是一個著重演劇面的奇幻背景桌上角色扮演遊戲,風格背景類似「烙印
勇士」,充滿濃厚的戲劇感與黑暗毀滅氣息,命定壽歲的凡人在眾魔窺視的惡劣
環境下對抗命運,準備面臨隨時可能發生的深淵到來。
即使是在原發行地的日本,此系統還是偏屬冷門,主因是「深淵」對於遊戲主控
者與玩家的程度有相當的要求,包括即興話劇能力以及引導劇情與編排背景的能
力,甚至遊戲主控者需要有相當的日文程度與七步成詩的能耐才有辦法完全表現
這個系統。
如先前所述,「深淵」是個著重演劇面的系統,玩家的角色可能是騎著白馬的少
女、獅子教團的士兵、農村的少年、通火的魔導師、貴婦人等等,依照遊戲主控
者劇本的差異,創造角色上也會有完全的不同,與一些角色皆是戰力十足的系統
有相當的區別。
在戰鬥上,「深淵」也避開了攻擊造成幾點傷害的無趣數值,而是以紙牌表現了
豐富的演劇效果,即使只是單純記述戰鬥過程,無須加油添醋也有相當的戲劇感
與動作感。
當然,戰鬥並不是演劇導向系統的主要注重面,近百項的「命運」與其子項協助
玩家與遊戲主控者豐富角色的背景劇情面。基本上「深淵」與「天羅萬象」相當
類似,每幕的劇本都需要為角色群量身打造,而這也大幅增加了劇本設計的困難
度,同時也造成遊戲無法負荷過多玩家數量。
與遊戲系統本體無關的兩項。第一,規則書的美術風格相當的吸引人,以黑白的
插畫具體地表現出了背景調性與走向,第二,限制此系統廣為流傳的原因不只是
對遊戲者的程度要求,發行數量過少與價格偏高也是很重要的因素,在1997年發
行過後不久,市面上就絕版無法入手,而在價格上,盒裝黑白印刷的深淵含稅後
售價將近七千日幣,加上延伸組合「城砦」的售價3675日幣,這樣的總頁數才接
近全彩印刷的龍與地下城玩家手冊,該手冊售價僅6090日幣(含稅)。
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