作者ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
看板Touhou
標題Re: [ ⑨ ] 東方心綺楼 修正パッチVer.1.03
時間Wed Jun 12 18:04:58 2013
海原海豚 @unabara
調整相關還尚未正式導入,只以bug修正為主。
預定下次修正開始對平衡做調整
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差分103公開
東方心綺楼 バージョン1.03を公開しました
這次是持續對bug進行調整
以及操作感等等各種輸入調整向上為主
雖然有像神子之類bug的調整結果會影響play風格的角色存在...(こいし...)
(人氣增減的下限還尚未正式啟用....(超囧的藍色不人氣無底限))
但是完整的調整還尚未對應
角色平衡相關在沒有緊急出修正的影響之下的話
終於打算在下次開始對應推出
總之,在裝備畫面(遊戲暫停或選人的時候設定)
希望之後也能對裝備招式和道具進行設定這樣
那麼,下次更新再見
Ver1.03-----------------------------------------------------------------------------------------------
<系統>
・動畫不具合修正
・練習模式的reset処理不具合修正(時停bug)
・一部分攻撃演出中時間截止後遊戲卡住的不具合修正
・時間截止後決勝負時用screen capture無法正常撮影不具合修正
・練習模式受身方向設定為簡易練習能然會被影響的不具合修正
・攻撃側背向画面端状態時對方用膽小防禦也會讓兩人距離拉開了
(原本因為你背對牆壁,你攻擊被防禦往後退距離沒拉開)
・上下吹飛及被擊昏之類的判定因角色不同發生不正常的差距,朝全體相同的方式調整
・counter hit時的hit stop延長消除(不知道影響多大)
・持續停留在畫面(?!?)人氣會開始下降
・dash入力時、第二次方向鍵持續輸入的話,輸入後的受理延長了
・CZ鍵(組合鍵,如ab / xy 的專用鍵)輸入後技不成立時、變成什麼都不會做
(不然誤爆滿慘的)
・場景和BGM選則時BGM改為固定
<道具>
・魔女掃箒在背向對守時使用後會變成 back dash的不具合修正
・厳つがましい笏(太子牌道具)的擊氣動作在時間截止、分出勝負後動作強制停止
(這啥鬼bug,好可怕www 時間停止後持續使用)
<霧雨魔理沙>
・last word 打到某些人會當機修正
・上強打(上B)在上空使用會受重力影響了
<聖白蓮>
・弱射撃有時無法擦彈的不具合修正
・上方移動時的dash A ,AAA横向煞車無法停止(?)的不具合修正
・上強打(上B)在上空使用會受重力影響了
<物部布都>
・佛的擊氣攻擊跑出鬥氣歐拉bug修正
・盤子設置範圍做出上下制限。變成設置後置的盤子會在範圍內移動退回來
・下強打(下B)在上空使用會受重力影響了
・天の磐舟使用後如果高度還是很高,跳躍的高度會減低
<豊聡耳神子>
・進入回合後披風表示有時不正常的不具合修正
・強射撃(Y雷射)的一部分沒相殺判定的不具合修正
・人気増減影響的不具合修正
<河城にとり>
・菊一文字コンプレッサー的爆風可以被攻擊的不具合修正
・上強打(上B)在上空使用會受重力影響了
<古明地こいし>
・X射撃會有被中彈判定的不具合修正
・攻撃強制發動時、靈力0以下有時候會處理不正常的不具合修正 (痛苦終於減輕了...)
・攻撃強制發動時靈力0以下狀態也會使用了
<二ッ岩マミゾウ>
・佛的擊氣攻擊跑出鬥氣歐拉bug修正
・AA8Aの移動、効果音發生時間點不具合修正
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→ ratadune:我ptt一直斷線orz 06/12 18:13
推 HiedanoAkyuu:ptt 沒問題呢 06/12 18:41
→ ratadune:沒關係...我用遠端電腦掛... 06/12 18:49
推 pairslipper:太子牌bug也太XDDDDD 06/12 19:10
※ 編輯: ratadune 來自: 140.113.239.115 (06/12 20:08)
推 pairslipper:剛才發現這樣說的話太子的十倍垂簾也算是BUG... 06/12 23:12
→ ratadune:修正パッチVer.1.03bを公開しました 06/13 18:07