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如果把最後的世界解釋成世界線B(修正後) 那就無法解釋世界線B的瀧為何在隱世失去為何而來的記憶然後回去 瀧去隱世是經過累積的包括與三葉交換的過程=>從麵店老闆得知糸守這個地方且三年前被 滅(這裡已經不合理了 原世界線簡訊消失修正)=>找資料(死亡名冊)=>組紐回想=>到 隱世 以上這些 個人認為只要沒觸發到就沒辦法去到隱世 因為世界線B不存在足夠的這些條件 比如找到的可能是倖存名冊 這樣就會變成是去找聯絡方式而不是去隱世喝酒召喚女鬼 所以電影最後只能理解成有帶到瀧去過隱世的片段為世界線A(四葉已死) 有帶到三葉未死的片段為世界線B 而最後到底是搭訕陌生女子或是重逢三葉就自由心證了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.86.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1477520787.A.837.html
clothn010570: 電影一開始就有說每天早上都會莫名的難過 感覺一直10/27 07:00
clothn010570: 在尋找什麼 我想把它解釋成過去的事情被修正 雖然10/27 07:00
clothn010570: 都忘記了 但見到彼此還是能有感覺 這樣解釋會開10/27 07:01
clothn010570: 心點QQ10/27 07:01
靈魂存儲著深層記憶這點是可以存在的 如果以時間線理論來說 可能各時間線的瀧都可能有深層記憶 所以各時間線的瀧都可能能有感覺 但最後的片段切割來看會比較合理
cabin2501: 不如說的男女主角主觀上仍是有發生過互換等事情,只是10/27 08:29
cabin2501: 客觀的角度被修正10/27 08:29
cabin2501: 已哭QQ10/27 08:29
Naru: 我覺得整個世界還是原本世界,只是做了最小改變。也就是跟10/27 08:55
Naru: 糸守有關的有變,其他人只有修改記憶而已,所以學姐也還記得10/27 08:55
Naru: 去過糸守,但忘記為什麼而去。10/27 08:55
cabin2501: 同意樓上10/27 09:15
zzxc0987: 你的世界線怎麼聽起來和平行世界87%像?10/27 09:20
cangming: 其實這修正很不完全 小說有提到學姐還記得三葉in瀧說工10/27 09:31
cangming: 作後請客的事10/27 09:31
Delisaac: 有些人就是怎麼解釋也解釋不來的 算了 開心就好10/27 09:32
cangming: 簡訊被修正了 但兩人的作為並沒有完全被修正掉10/27 09:32
Amulet1: 你懂世界線理論嗎@@ 不懂就別亂解釋R10/27 09:49
會回這篇是因為原文是以世界線理論來解釋 至於上面修正說是單一世界線 單一世界線是直接被祖父悖論打臉的 而如果對世界線理論的闡釋有高見 願聞其詳 ※ 編輯: az19by28 (39.9.86.200), 10/27/2016 09:56:38 ※ 編輯: az19by28 (39.9.86.200), 10/27/2016 10:07:59
Delisaac: 你可以跟某k去當好朋友10/27 10:12
Delisaac: 我一直很反對用世界線這會讓人混淆的詞 應該用時間線10/27 10:16
shadowblade: 世界線是SG的名詞,像我是直接拿那邊的模型來套 10/27 12:45
shadowblade: 原PO在世界線模型上的誤解就是一堆人還是很糾結的那 10/27 12:46
shadowblade: 點,在修正後的世界線上,上一條世界線來的干涉並不一 10/27 12:46
shadowblade: 定要找的到"因",也就是說在修正後的狀況瀧其實完全沒 10/27 12:47
shadowblade: 有跑去長野的理由(當然看來作品中只作了最小幅度的修10/27 12:47
shadowblade: 正,像是記憶跟名冊,至於其他事情有沒有發生過我也沒10/27 12:48
shadowblade: 否認只是持保留態度,因為這種模型的自我修正頗機械神 10/27 12:48
shadowblade: 作品終沒演出來佐證就是不可考) 10/27 12:49
shadowblade: 我用SG內的例子來說好了,一個人發了一封Mail到過去改 10/27 12:49
laechan: 通常講世界線,是以平行世界的概念解釋時空的穿越,講時間 10/27 12:49
shadowblade: 變歷史走向,新的歷史中那封Mail會還在(因為造成了改 10/27 12:50
laechan: 線的話,則是在講當歷史改變時,就可能在原時間線產生新的 10/27 12:50
laechan: 未來 10/27 12:50
shadowblade: 世界線不是平行世界,平行世界的話會直接說另一個世界10/27 12:50
laechan: 你google 世界線 然後空一格,第一個跳出來的就是平行世界10/27 12:51
shadowblade: 變的結果),但找不到發信人(因為在新歷史中沒有發信的10/27 12:51
shadowblade: 我是用SG的模型啦...所以才套他的名詞10/27 12:51
shadowblade: 理由)10/27 12:52
shadowblade: 用平行世界理論就所有的事情都重開機解決,這樣的話10/27 12:53
shadowblade: 那些角色有沒有救到完全無感10/27 12:53
但以你名來看干涉的傳送端為2016瀧接收端為2013三葉 而歷史的改變是在2013 所以若改變後2013到2016的因果律正常 那2013獲救後2016瀧又是憑什麼因果去隱世 ※ 編輯: az19by28 (39.9.86.200), 10/27/2016 13:23:43
shadowblade: 沒有阿,所以才說上一條線的干涉在新的歷史中會找不到 10/27 13:25
shadowblade: "因",世界線模型就是拿來處理這點 10/27 13:25
shadowblade: 就像我剛剛舉的例子,有人往過去寄了一個Mail造成歷史 10/27 13:26
shadowblade: 改變,則新的世界線中Mail還在(因為要造成歷史改變,就 10/27 13:26
shadowblade: 像三葉有從瀧那歸還組紐),但找不到發信人,因為新的歷 10/27 13:27
shadowblade: 史中沒有發信改變過去的理由(瀧沒有去御神體的理由) 10/27 13:27
shadowblade: 你所有的因果律都要遵守的話會是單一世界理論,會被矛 10/27 13:29
shadowblade: 盾BUG打臉,所以時空穿越作品大多劇情需要都不是這種 10/27 13:29
所以若把修正後的時間線拿來從2013跑到2016會發現 2013三葉突然沒有原因的救了村莊 然後2016瀧突然瞬移到隱世 2016的同行二人也突然有去過的模糊印象 等於是隱世造成2013-2016因果崩壞 ※ 編輯: az19by28 (39.9.86.200), 10/27/2016 13:38:27
shadowblade: 新的世界線上前一條世界線造成干涉的那些行為通通沒 10/27 13:41
shadowblade: 有理由,至於說因果律也只有牽扯到干涉的那塊會沒有 10/27 13:42
shadowblade: 其他部分的因果律在這種模型上還是得遵守 10/27 13:42
shadowblade: 無法接受這種模型的話那就只能喊BUG了(不過這是有作10/27 13:44
shadowblade: 品使用過且系統化過的模型,就看接不接受)10/27 13:44
其實也就差在如果已世界線理論來說 那斷點就兩個了 斷點又相差三年 可操作的蝴蝶效應太多 個人是覺得要細想才會覺得最後太迎合觀眾 不然是不太影響觀看 ※ 編輯: az19by28 (39.9.86.200), 10/27/2016 13:56:17